clothを利用してフリルを作るテスト Blenderのサイトや動画を見ていて、楽しそうなものがあったので実験してみました。 物理演算のclothを使って、布のたるみとかを作るという方法でした。 なかなか、普通にモデリングで、自由な形の布のたるみとかフリルを自然な形で作るのは大変ですからね。 カーテンとか作るのとかめんどくせーと思ったもんでした。 それを物理演算で… トラックバック:0 コメント:0 2013年05月31日 続きを読むread more